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Portalクリア

date: 2008/05/21 18:24

このところ、Portalというゲームをやっていた。
3D酔いがちょっときつかったのだが、休み休みプレイしてやっとクリア。

このゲーム、毎年アメリカで開かれているGDCというゲーム開発者の会議で
今年の2月にゲームオブザイヤーを受賞していて、気になっていたのだ。

なおこのゲーム、非常に特殊なルールなので、もし気になる方は
このあたりとかこのあたりを見てみてください。以下、特にネタバレはなしで感想を。
 
「特殊な物理法則を使ったパズル」という点(と友人の薦め)に惹かれて始めたのだが
それ以外の部分もとても秀逸に出来ている。
グラフィックにはとてもセンスを感じるし、ストーリーも地味にしっかりしているのだが
その中でも特に、レベルデザインがとても秀逸に感じた。
ゲームをクリアするために習得すべき技術がけっこうたくさんあるのだが
これらを一歩一歩段階的に学んでいくためにゲームに詰まることがない。
悩むことはよくあったが、今までのプレイを反芻することですべて自力で解決することができた。
これには軽いカタルシスを感じてしまった。素晴らしいバランスだ。
 
ただ、普段こうしたFPS(一人称視点シューティング)はプレイしていないせいなのか
いざ真剣にやってみたら3D酔いが若干きつく、長時間続けてプレイすることができなかった。
せっかく面白いゲームなのにもったいない。三半規管とか、鍛えられないもんかねぇ。

2 responses

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#456: モギ

date: 2008/05/22 13:33:20

「PORTAL」気に入っていただけたようで、オススメしただけの身ですが嬉しいです。
テストを終了したので、ケーキをお出しします。また、カウンセリングもご利用になれます。

ところで、ちゃんと加重コンパニオンキューブに恋をしましたか?(笑)

# the cake is a lie.
# ケーキは嘘だッ!

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#457: よしだ

date: 2008/05/25 19:50:24

いや、ホント最近の洋ゲーはすごいなと思いました。
ケーキの誘いを断って外に出てしまいましたが
10人に8人は倫理的に問題はないとの見解です。

むしろタレット萌え。

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