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予防

date: 2007/12/17 21:54

 職場で風邪が流行っていて、今日も2人欠勤。
 というか、どうやらそろそろインフルエンザが来ているっぽい。

 そんな環境に毎日いるわけだが、今年は問題なく元気だ。
 というのも、今シーズンは大病をしてはなるまいと、
 先々週にインフルエンザの予防接種を受けておいていたのでした。

 実は昨シーズンにインフルエンザで近所の医者にかかった際に
 「来年はちゃんと予防接種を受けなさい」ときつく言われたのだが、
 今年行ったら「お、ちゃんと来たね。偉いな」って言われた。
 いや、なんていうか、もうタミフルは処方されたくないので。

機会

date: 2007/12/16 22:59

◎年賀状の準備をしたり、お正月の食べ物を注文したりと
 年末年始の準備をぼちぼち開始。
 ちなみに年賀状はミスプリントが発覚し、6枚ほど無駄にする。
 あーもったいない。

◎帰省時のごちそう用に、カニを注文。
 はじめて注文したのだが、けっこう手軽に買えるもんですね。

 元々そんなにカニ好きなわけでもないのだが、
 北海道に住んでいると、なかなかカニを食べようというふうにならない。
 「正月」とか「帰省」みたいな機会を利用しないと口にしない食材だ。

 ちなみに、同じ北海道名物の食材でも
 羊はスーパーに手ごろな価格で売ってるのでよく食べるんだけど。

2本ほど

date: 2007/12/15 21:34

 12月といえば、ゲームがポコポコと発売される時期です。
 ということで、とりあえず2本ほど買ってみた。

「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」(Wii)

 でこぽん氏がシナリオを担当したこともあり、購入。
 さっそく一時間ぐらいプレイしてみた。
 「不思議なダンジョン」系はちょこっとやったことがある程度だが
 慣れてない人にも、Wiiらしくけっこう親切な作りだと思った。
 まだちょっとしかやってないので、これからというところですな。
 ジョブチェンジできるようになったらけっこう楽しめそう。

 なお、下に写っているクラシックコントローラは
 Wiiの発売日、つまり一年前に買ったものだったが
 今回チョコボをプレイするためにやっと開封した。
 結局、バーチャルコンソールってほとんどやらなかったなあ。
 軽くて意外と握りやすい。

「タシテン」(DS)

 出たのは先月ぐらいなんですが、ちょっと気になっていたので。
 他にもやるソフトがあるので、とりあえずヨメの人に先にプレイしてもらっている。
 こちらはあまりやれていないがシンプルさがはまりそう。
 通勤時間とか空いた時間に軽くやれる感じのソフトっぽい。
 

 ちなみにこれらは第一弾。
 来週発売のものとかも含めて、あと何本か行く予定。

手書き

date: 2007/12/13 21:38

◎気づけばもう年末が近づいている。
 まだシメるには早いけど、今年はいろいろなことを学んだ一年間だった。
 そして、あんまりブログを更新しない一年間だった…。反省。

◎とはいえ、何もしてないわけではない。

 このところ、自営業Dayや土日にはよく一人でカフェに行くようになった。
 今後のビジョンとか、仕事に関するいろんなことを模索していて、
 気づいたアイディアを書き留めたり、考えを整理したりしているうちに
 ほぼ日手帳が真っ青に(あまり使っていない青色で書いているから)。
 
 最近こういう手書き系のアウトプットがけっこう楽しい。
 パソコンのテキストエディタに思ったことを打ち込んでいくのも好きだけど
 手書きのほうが、「出し切った」感を感じて充実したりするのだ。
 実際、ペンを動かしているときのほうが脳も活性化しているっていうし。

 でもそろそろ小さいノートPCも欲しい今日この頃。

◎Wii Fitは、購入以来マメに続けている。
 おかげさまでいつも体のどこかが筋肉痛という状態。
 マメにやったおかげで、腹筋に力が入れやすくなってきた。
 最初から感じていたのだが、
 やはりプレイヤーを運動に誘導する仕組みがうまいソフトだと思う。
 できるだけ続けていきたい所存です。

エネルギー

date: 2007/12/04 23:11

◎案の定、わき腹が軽く筋肉痛。
 あれから毎日欠かさずWii Fitやってます。けっこう効く。

 そういえば、Wiiを買ってからまる一年が経った。
 あの極寒の下、4時間ぐらい並んだのがちょうど1年前ということだ。
 あれから1年、正直そのうちの半年ぐらいも起動していなかったが
 相変わらず刺激的なハードであることは間違いがないと思うし
 今はWii Fitが来たからしばらくはもちそう。

◎職場の後輩が冬コミでCDを出すことになり、
 このところジャケットの作り方だの、売り子に必要なアイテムだのと
 いろいろレクチャーさせていただいているわけで。
 正直なところ、自分自身はコミケに出ること自体には
 あまりアンテナが向かなくなってしまったものの、
 物を作っている人が近くにいるとエネルギーをもらえてありがたい。
 いろんな出会いや経験があると思うので、ぜひ頑張って欲しいものです。

 ちなみにネタは初音ミクものらしい。時代だ。

Wii Fit

date: 2007/12/01 22:20

◎Wii Fitを買いました。
 午前中イトーヨーカドーに行ったら普通に売ってた。

 Wii Fit自体の説明はこの辺りを見てもらうとして、
 一日遊んでみた感想を。

・バランスボードはけっこうしっかりした作り。
・とりあえずバランス年齢を計ったら、43歳ぐらいだった。
・筋トレ、めちゃめちゃ効く。
・バランス系のゲームを一通りやってみたが、
 バランスがとりづらく、そのもどかしさが面白い。

・このへんからマジメな話。
 実はバランスゲームとかのゲーム的な要素よりも、
 「筋トレやヨガを毎日やるためのツール」としての完成度が高い気がする。
 (本当はめんどくさくてやりたくないものを、
  いかに毎日楽しんでやらせるか、という意味で)
 ゲームを通じて「運動に向かわせるための仕組み」が良くできていると感じた。

・そのあたりの「毎日トレーニングさせる」インターフェースは
 基本的に脳トレ系のソフトとほぼと同じ。
 というか、「脳トレ」と「Wii Sporrs」を足して2で割った感じ。
 ほぼ予想通りで新しさはないが、これがいいと思う。
 というのも、新しいデバイスがあったり今までにない体の動きがあったりと、
 いろいろとユーザーにとっての「めんどくさい事」が増えているので
 これ以上余計な新しさを追加してしまっては、ユーザーが戸惑ってしまう。
 ソフト側がこういうテッパンの形であることで、
 ユーザー側としては戸惑うことなく、気軽に毎日使うことができそう。

・あと、複数人数でお互いトレーニングしたりスコアを競うことで
 モチベーションを高める…というあたり、脳トレと同じ設計思想。
 家族みんなでやることが半ば前提のようにもなっている。
 このへんもとてもWiiらしい設計(逆に一人だとやらないかもしれないが…)。

・任天堂って、「任天堂謹製汎用トレーニングツール」みたいなものを
 いつの間にか確立してしまっている気がする。
 今回はそれがフィットネスだったというだけで、
 デバイス次第でなんにでも応用可能なんじゃないのか。

・まーカタい話はともかく、
 けっこう運動になる。うちも家族いるから競えるし。

・っていうか普通に面白いよ。

・明日はきっと筋肉痛。