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まとめ

date: 2008/01/27 22:26

日曜日だけど、ちょいと打ち合わせなど。
急ごしらえで資料を整理して持ち込み、説明したり意見を聞いたり。

この一年で、書類をまとめることだけは上達したかもしれない。
あと、考えが途中でもとりあえず「ここは分らない」とか
「意見が欲しい」ってなことをぶつけられるようになった。
もちろんそれが失礼になってしまう場合もあるが、
なんでもかんでも一人でまとめりゃあいいってもんじゃない。
人の力を借りることの大事さっていうのもあるけど、
どうせ何か悪だくみするなら一人よりも大勢のほうが面白いに決まっている。
人が集まったときの勢いは、うまく生かしていきたいところ。

そういえば、ちょっとトイカメラを見る機会があったのだが、
あのやり直しできない感覚、ちょっと面白いかもなあ。
試しに何か撮ってみたい。

研ぎ澄ます

date: 2008/01/26 21:27

雪が酷い。今日も朝から雪かき。
と言っても駐車場だけだから10分ちょいで済むけど。

その足でジャスコに買い物に行ったものの、
大雪のせいかあまり人がいなかった。
買い物も、先日ぶっ壊れた折りたたみ傘の代わりを買った程度。
お昼は大戸屋で「鶏と野菜の黒酢あん定食」。

大戸屋はおかずもさることながら、ごはんがおいしいと思う。
ちなみに今日はひじきご飯にしてみました。

実は今週は地味にいろんな物事の流れが早くて、
とても充実はしていたけど、その反面精神力を消耗気味。
来週もウェイトの大きいことをいくつか決めなきゃいけないので
しっかり脳ミソを休めて来るべき事態に備えたいと思います。
気持ちとか直観力を研ぎ澄ませていれば大体のことはうまく片付く。

タイ料理

date: 2008/01/25 23:39

気づけば、今日で入籍してちょうど1周年。
せっかくなのでお祝いしようと、タイ料理のお店へ。

…この文章だけ読むと脈絡がないが、説明すると以下のような感じ。

もともと夫婦そろってエスニックな料理が好きだったのだが
行きつけていたアジア料理の店が数年前になくなってしまい
それから久しくこの手の味に飢えていたのだ。
しかしコース料理は決して安くないし、元々マイナージャンルで
他の友人も誘いづらいことから、ホイホイと開拓はできない。
プチ贅沢できるこの機会に、新しい行きつけを見つけようと
思い立ったわけ。だいたい伝わっただろうか。

というわけで今日行ったのは「ジダパ」というお店。
お店はこじんまりとしていて地に足の着いた雰囲気。

生春巻きにタイ風さつま揚げ、そしてシンハー(タイのビール)。
アジア料理独特の、シャンツァイやレモングラス等の香草の味が広がる。
夫婦そろって香草好きなので、久々の味にボルテージアップ。
もっと効いていてもいいぐらいだ。
トムヤムクンなども飲めて、とても満足。
記念日関係なしにまた行こうっと。

復帰

date: 2008/01/24 19:55

えー、軽いご報告を。

一昨年の5月ぐらいから某社に勤務していたのですが
この春をもって再独立させていただくことになりました。

…というか。今までも立場的にはフリーだったんで
実は何も変わってないんだけど
常勤を離れてますますフリーになると言えばいいのか。
なんていうか、普通の音屋に復帰したいと思います。

まーそんなわけで、春までにやらなきゃいけないことが
ゴマンとあるのだ。
本日は午後から喫茶店にて軽い打ち合わせ。
いろいろと近況を報告したり今後のことを話したり。

ケーキセットうまかった。

しかし後から気づいたことだが、
打ち合わせ飲食なのに領収書をもらい忘れてしまった。
やべー、自営業メソッドが頭から飛びつつある。
まずはこのへんからリハビリしなくては。

一本道

date: 2008/01/23 20:18

DS版のドラクエ4をちまちまとやっている。
正月から始めて、今までにだいたい15時間ぐらいプレイした。

無駄に画像を貼り付けてみたり。

ファミコン版のオリジナルとは細かいストーリーが違うので
一概には比較できないかもしれないが、気づいたのは
「あんまり一本道な印象を受けない」ということだ。

もちろん読み解いていけば一本の道筋は存在するのだが、
町の人にちゃんと話を聞いていかないと迷子になりそうだし
実際どこにでもフラフラと行くことが出来る。
(そして強い敵やボスがサクッと出てきてパーティが全滅する)

ここでふとかつての記憶を思い起こせば、
「ボス戦が近いから、レベル上げでもするか」とか
「どこに行ったらいいか分からないし、
 とりあえず世界地図でも埋めてみるか」とか、
そんな遊び方をしていたような気がする。

逆に言うと、今のRPGの多くが、いかに一本道が多く、
難易度も低いか、ということなのかもしれない。
もっとも、その分ストーリーテリング的な意味においては
昔より今のほうが圧倒的に進化しているわけで、
決して今のRPGを否定するつもりはないのだが。

ダキスト

date: 2008/01/22 20:47

久々に、塚原氏のオフィスであるスタジオリッチョへ遊びに。

前々から憧れていたD’Aquisto(ダキスト)のアーチトップギター、
centuraがあったので弾かせていただくことができた。

見た目的にはものすごく憧れていたのだが、
いざ弾いてみると思ったようなジャズっぽい音が出せない。
数分ほど格闘したり、塚原氏の演奏を見たりした結果、
フォークギター的な弾き方ではジャズギの音は出ないということを学ぶ。
ジャズギター独特の甘い音を出すには
ちゃんとそれにあった弾き方が必要っちゅーことか。

職場の同僚や後輩も同行していたので、
音楽制作談義やNAMMショー新製品談義などにも花が咲く。
時々こういう機会を持つと本当によい刺激になる。
ありがとうございました。また遊びに行きます。